- Йога начинающим видео
- Хулахуп танец видео
- Смотреть моя тренировка видео
- Видео тренировки александра емельяненко
- Как правильно крутить обруч на бедрах видео
- Тренировки в кудо видео
- Тренировки рой джонса видео
- Йога онлайн смотреть видео
- Тренировки костя дзю видео
- Видео тренировки роя джонса
- Видео спинальной
- Айенгар йога видео
- Йога для женщин на видео
- Правильно крутить обруч видео
- Плиометрические отжимания видео
- Новости

Управление Здравоохранения Евпаторийского городского совета (С)2011
67 гостей
Чи не вовки, а санітари лісу
Назва гри: "Санітари підземель" (Dungeon Cleaners)
Жанр: RPG
Розробник: "1С"
Видавець: "1С"
Схожі ігри: Fallout 2, "Нічний дозор", "Денний дозор"
Системні вимоги: CPU 1.4 GHz, 512 Mb RAM, video 128 Mb, free space 3.5 Gb
Оцінка: 8
Категорично пенітенціарна всесвіт від найвідомішого старшого оперуповноваженого Гобліна. Настійно не рекомендується особливо вразливим особам, а також вагітним жінкам, секс-меншин і афроамериканців. Решта ж знайомляться з "народним" творчістю Гобліна, яке знайшло відображення в дивно міцною RPG.
призвідник свавілля
Дмитра Пучкова впору нагороджувати премією як "самого неоднозначного людини теперішнього часу". Культурні люди відкрито обурюються його сороміцькі перекладами відомих блокбастерів (для такого відповідального справи була навіть створена спеціальна студія - "Божа іскра"), як лають за скільки світ стоїть колишнього представника правоохоронних органів і ставлять на порядок денний питання типу "Куди ми котимося?". Інша половина приходить в захват від кожного творіння Гобліна (альтернативний нікнейм нашого героя), бачить в ньому свого в дошку і цілодобово безперервно просиджує в його ж віртуальної "Поточні", ділиться останніми гегами і ментовськими приколами. І знаєте, що найсмішніше в цій ситуації, що склалася? Самому Пучкову глибоко наплювати на своїх опонентів - він знає, що завжди знайдеться хоча б жменька шанувальників, яка на "ура" сприйме всі його починання. З недавніх пір сюди можна сміливо відносити і комп'ютерні ігри, благо, сам Гоблін свого часу досить награвся в Quake і навіть написав повість "Санітари підземель", в основі якої то тут, то там простежуються пригоди десантника на ворожій планеті.
Від запропонованого компанією "1С" співпраці Пучков не відмовився - надто привабливою була можливість зробити сміховинну рольову гру. Чи вдалася авантюра і яка роль опера в зійшли з друкарського стану "санітарів" - нижче по тексту.
Кабан, на вихід!
Прикро, але багато недалеких від "теми" товариші поспішили назвати "Санітарів підземель" виключно комерційним проектом ст. о / у Гобліна. Мовляв, вирішив камрад по-легкому зрубати капусти, написав свої ініціали на обкладинці з диском і грунтовно пропіарив проект на великих заходах на кшталт КРІ. Так ось, поспішаємо донести до вас правду життя - гра цілком самостійна, має цікавий геймплеєм, хоча і не позбавлена фірмового почерку самі-знаєте-кого.
Світ "Санітарів" грунтується на однойменній повісті, проте далеко не у всьому слід їй: знайшлося місце як для особистих фантазій розробників, так і для експериментальних дослідів колишнього міліціонера. Чи цікаво вийшло? Дуже.
У центрі уваги - розвідувальна група спецназівців "Упир", яка в далекому майбутньому відправляється з важливим завданням на планету "Матроська тиша". Саме туди з Землі регулярно скидаються капсули з оточення матюкається вантажем - кримінальниками, яких таким методом вирішили ізолювати від цивілізованого життя. З недавніх пір земному командуванню приходять тривожні повідомлення: зеки, мовляв, вкрай розпустилися - налагодили виробництво зброї і навіть будують рятувальний корабель, щоб покинути злачне місце і продовжити творити свої "мокрі" справи на теренах всієї галактики. Головний герой гри, Кабан, у складі групи елітних бійців висаджується на "Матроської тиші" з метою розкрити змову і покарати винних. Природно, хлюпиків на планету беззаконня ніхто випускати не збирається - хлопці часто-представницькі, за кулаком в кишеню не лізуть, та й взагалі вважають за краще спочатку бити, а потім думати.
Розробникам вдалося практично неможливе - сюжет подається ненав'язливо, і в той же час вникнути в нього зможе навіть людина, вельми далекий від рольових ігор. Додатковим стимулом уважно прочитувати діалоги і дивитися відеоролики, зроблені на движку гри, виступає "чорний" гумор, гігантськими порціями викладайте персонажами буквально щохвилини. Тут ви не зустрінете надлишку сучасного фольклору в дусі приїлася серії "ПіВІЧ" або тонких натяків на недоліки навколишнього світу. Все набагато простіше і зрозуміліше - герої вивергають тонни відверто сортиру гумору, періодично "ботают по фені" і поводяться як самі справжні мешканці Володимирського централу. Смаки маскуються десантників і пропащих головорізів, до речі, багато в чому сходяться - всі вони люблять жінок (капсули з ними - найцінніший вантаж), відкрито ненавидять "чорних", "жовтих", а також представників сексуальних меншин. Проблеми і непонятки в більшості своїй вирішуються єдино вірним способом - бійками і боями. Що тут сказати? Ідилія, навіть матом лаятися не хочеться :).
Незважаючи на те, що головною метою гри є пошук втрачених товаришів по службі і виявлення будується зеками корабля, розробники впровадили масу побічних квестів - вони настільки різноманітні і незвичайні, що згадуються довгі години, проведені за легендарним "Фолом". Однак найсильніша ланка "Санітарів" - діалоги, які, по-перше, сміховинно смішні (відчувається тверда рука Пучкова) і, по-друге, многоваріатівность. Звичайно, можна і пробурчав, що вибір часто обмежується мирною бесідою / силовим вирішенням конфлікту, але сам факт свободи вибору виразно радує.
Пацани, вали його!
Графічний движок "Санітарів" являє собою модифікований моторчик Silent Storm'a - втім, чудес чекати не доводиться, і картинка виглядає відверто застарілою. Більш того, девелопери вирішили прибрати за непотрібністю інтерактивність оточення і змінити механіку боїв. Вони проходять не в покроковому режимі з обов'язковими з такої нагоди action points, а в реальному часі з "розумною" паузою. Налаштування дозволяють "зупинитися" сутичку при малій кількості здоров'я у персонажів, при спустошенні боєзапасу і при раптовій появі противника. Кабан отримав критичні пошкодження? Ставимо гру на паузу, відгодовуємо товариша морквинами / картоплею / аптечками і знову продовжуємо бій. Треба зауважити, що і тут не обійшлося без почуття гумору. Персонаж, який випив як оздоровлення пару пляшок горілки, категорично відмовляється рівно ходити і так і норовить викинути вогнепальну зброю, щоб зійтися з недругами врукопашну.
Рольова система, в цілому, схожа на ону з Fallout: є прокачувати вміння користування зброєю (холодним, пістолетами / дробовиками, автоматами, гранатами), а також час від часу розподіляються перкі (спецздібності, що підвищують навички). Почавши гру постійно відкидаються ковзани хлюпиком, в кінці сюжетної лінії перед вами постане справжній термінатор, здатний прийняти на груди з десяток критичних поранень. Незважаючи на це, дисбалансу по ходу проходження нам помітити не вдалося - вороги цілком відповідають поточному рівню героя і не дають розслабитися ні на секунду. Щоб приблизно знати, що нас чекає в обраній для відвідування локації, на глобальній карті всі пункти призначення позначені рівнем складності. Бачите "трієчку" - можете сміливо взяти в руки тесак і відправлятися на полювання на кислотних тушканчиків. Перед вами "десятка" - чекайте лютих сутичок з полчищами зеків або збожеволілими монахами святого Кіндрата. Щоб підвищити шанси на успіх, слід постійно відвідувати збройовий магазин: там можна збути підібране з трупів зброю та придбати собі новий "ствол", броню і боєприпаси. До речі кажучи, якщо як слід поширюють по околицях Північного міста, то в різних районах можна знайти товаришів, які за цілком прийнятну ціну зроблять апгрейд зброї, броні або навичок нашого підопічного.
Незважаючи на сміховинні діалоги, жваво проходять битви і велика кількість як побічних, так і основних квестів, озвучка не вдалася. Бекграундная музика відверто не пестить слух через малу кількість треків, а фрази героїв, що відпускаються по ходу подорожі, не блищать різноманітністю і швидко набридають. Гоблін вдалося "поглумитися" лише на самому початку при брифінгу, тому далі чекати одкровень не доводиться.
Підводячи риску, ми не станемо категорично стверджувати, що "Санітари підземель" - безумовно, хітова гра, з якої повинен ознайомитися кожен. Ні, у цього проекту досить специфічності, щоб не сподобатися багатьом. Зухвала, подекуди відверто паскудна і антисоціальна гра, яка, тим не менш, має масу гумору і некислі геймплеєм. Чи відчуваєте в собі культурної людини, у якого вуха в'януть від тюремного жаргону? Сміливо проходите мимо. Іншим вхід на "Матросскую тишу" завжди відкритий.
Антон БОРИСОВ
PS До самого останнього моменту хотів похвалити розробників за практично повна відсутність багів гри (незавершення квестів, некоректну фізику і ін.), Проте майже в кінці проходження "Санітарів" зіткнувся з проблемою запуску після критичної помилки. На щастя, реакція девелоперів не забарилася - вже зараз на офіційному сайті проекту ( ru/?action=patch> sanitars.games.1c.ru/?action=patch ) Викладено оновлення за номером 1.01, що виправляє цілий ряд глюків. Качати - в обов'язковому порядку.
Ліцензійний диск надано "ХІТ компані" ( [email protected] )
Чи цікаво вийшло?
Що тут сказати?
Кабан отримав критичні пошкодження?
Чи відчуваєте в собі культурної людини, у якого вуха в'януть від тюремного жаргону?
Ru/?
